Admin On domingo, 23 de agosto de 2026 0 Comments

Gênero: Esporte
Ano: 2026
Hacked: Equipe Goat Team
International Superstar Soccer Champions League 2026 é um hack de International Superstar Soccer Deluxe (ISSD) desenvolvido pela GOAT TEAM.

A atualização traz 42 dos principais clubes europeus, representando a temporada europeia 2025–2026, além de diversas melhorias, novos conteúdos e elementos que tornam a experiência ainda mais completa e imersiva.
Novos recursos
  • Gramados jogáveis em partidas diurnas e noturnas.
  • Uniformes atualizados, com cores e padrões apropriados para a temporada 2025–2026.
  • Comentários exclusivos de Gustavo Villani.
  • 840 jogadores, selecionados entre os principais atletas europeus, sem duplicatas. Cada jogador possui habilidades próprias e cuidadosamente diferenciadas.
  • Modificações no placar, proporcionando uma experiência mais imersiva.
  • 5 novos jogadores adicionados ao modo Press Start.
  • 4 novos limites de tempo adicionados às partidas.
  • Outdoors em todos os estádios, incluindo, em alguns deles, homenagens ao ISS Club Legends, produzidas pelo editor Matheus Duarte.
  • Inclusão do troféu da Liga dos Campeões no modo International Cup.
  • Bola e moeda redesenhadas.
  • Cenários baseados em partidas reais da temporada 2025–2026.
  • Novos árbitros: Sam Allisson, da Inglaterra; Daniele Orsato, da Itália; e Viktor Kassai, da Hungria.
A GOAT TEAM agradece a todos que contribuíram, direta ou indiretamente, para o desenvolvimento do projeto: Konami; Twin Eagles Group (Tegu, Peru); Antonio Liberatori (Puma Team); Tony Sinegrafista; Bruno Roberto (BSTAR Team); Hector Delgado; Leo; Senna Progamer™; Gilberto Cardoso (Sudamecá); Diego Shark; Eduardo Bandiera; Matheus Duarte; Manoel Messias (Falcon Brazil); Pedro Ribeiro (Falcon Brazil); e Marcos Fernandez (Falcon Brazil).

Cada detalhe foi meticulosamente projetado para oferecer uma experiência completa aos jogadores que realmente amam o clássico jogo de futebol de SNES, sendo International Superstar Soccer Champions League 2026 o resultado de um  excelente trabalho feito pela GOAT TEAM.


Download: Clique Aqui

Admin On 0 Comments

 

O que é o SN Operator?

O SN Operator é um adaptador que permite conectar cartuchos originais de Super Nintendo (SNES) e Super Famicom diretamente ao computador (compatível com Windows, Mac e Linux). Ele funciona como um leitor "plug and play" via cabo USB-C.

Principais Funcionalidades

  • Jogatina e Backup: O aparelho não só permite jogar a fita diretamente na tela do computador com um emulador integrado, mas também possibilita fazer o "dump" (download) da ROM do jogo para o seu PC.
  • Gestão de Saves (Via Dupla): Este é um dos grandes diferenciais. Você pode fazer o backup do save do seu cartucho físico para o PC (ideal para baterias velhas que estão acabando). Além disso, ele faz o caminho reverso: se você avançou no jogo pelo emulador, pode gravar esse save de volta dentro do cartucho original.
  • Uso de Acessórios: O aplicativo oficial permite mapear o mouse do computador para simular a Super Scope (a famosa "bazuca" do SNES), possibilitando jogar games de tiro diretamente no PC.
  • Conquistas: Possui integração com o RetroAchievements para registrar pontuações online.
  • Suporte e Compatibilidade Avançada: Chips Especiais: O dispositivo tem suporte confirmado a cartuchos que utilizam chips de aprimoramento interno do SNES (como Super FX, SA-1, DSP, CX4, etc.). Isso significa que jogos complexos como Star Fox ou Super Mario RPG devem funcionar corretamente.
  • Sem Trava de Região: Ele reproduz jogos de qualquer região (Region-free), abrangendo Super Nintendo e Super Famicom perfeitamente.
  • Sistemas Operacionais: Funciona em Windows (10 ou superior), macOS (12 ou superior) e Linux (via Flatpak).
  • Dispositivos Portáteis (Handhelds): Além do PC, é compatível com o Steam Deck, ASUS ROG Ally e placas Raspberry Pi. O uso no Steam Deck requer uma conexão via cabo USB-C.


Design e Interface
  • O aparelho tem uma construção pequena, elegante e feita em plástico translúcido, que deixa seus componentes internos visíveis.

  • O emulador proprietário da Epilog é rico em configurações. Ele oferece suporte a Pixel Perfect, modos sem borda e filtros excelentes que simulam as tecnologias da época, como TV de tubo, conexão RF (antena), Cabo Composto, S-Video e RGB.

App Mobile e Caça a Jogos Originais

Outro recurso muito interessante é o aplicativo para celular chamado Retrace. Você pode conectar o SN Operator diretamente no smartphone sem precisar de tomada. O aplicativo lê a fita e:

  1. Informa se o jogo é legítimo ou não (apresentando uma taxa de confiança, como "95% original").

  2. Puxa automaticamente o valor de mercado atual do cartucho, recurso excelente para colecionadores avaliarem preços em feiras de rolo e lojas de usados.

Onde comprar

Preço Oficial: É vendido por U$ 59,99 (dólares americanos), que na conversão atual resulta em cerca de pouco mais de R$ 300,00 (trezentos reais), sem considerar as taxas de importação. O SN Operator pode ser adquirido diretamente no site do fabricante.

Admin On sexta-feira, 21 de agosto de 2026 1 Comment

Gênero: Aventura
Ano: 2013
Hacked: Alex No
A Peach foi sequestrada mais uma vez. Ela está presa no Castelo do Bowser. Bowser está ainda mais perigoso desta vez. Ele contratou suas tropas e, desta vez, Bowser foi ajudado pelo Capitão K. Rool. Ele enviou seus capangas contra Mario! 
Será que Mario conseguirá salvar a princesa e derrotar Bowser e seu exército?
Os gráficos são bem feitos e inspirados em SMB3, são bem coloridos, com paletas de cores agradáveis que representam bem os cenários. O mapa do mundo (overworld), inspirado no estilo de Super Mario Bros. 3, destaca-se como um elemento original e bem executado.
A trilha sonora, formada principalmente por remixes, tem boa qualidade, mas a falta de variedade faz com que as músicas se tornem cansativas ao longo da campanha.
O jogo é relativamente extenso, conta com 87 saídas, o que exigirá um bom tempo de dedicação por parte do jogador caso queira completá-lo 100%. A dificuldade é padrão, bem balanceada e progressiva, sendo acessível para jogadores iniciante e experientes.
Super Mario 2D Land é uma ótima opção para quem busca por mais um jogo do bigodudo numa aventura com bons gráficos, level design decente, trilha sonora competente e dificuldade equilibrada.


Download: Clique Aqui

Admin On domingo, 16 de agosto de 2026 1 Comment

Gênero: Aventura
Ano: 1994
Fabricante: Hudson Soft
Super Bonk chegou para o SNES após três títulos da série no TurboGrafx-16 e alguns spin-offs. A pergunta natural era como uma franquia de plataforma sem o prestígio de Mario se sairia num console já dominado por essa referência. A resposta veio com o tempo: Super Bonk foi o penúltimo jogo da série e o último lançado nos Estados Unidos, um indício claro de que não conseguiu se firmar. Não se trata de um jogo ruim, mas sim mediano. A impressão que fica é de uma equipe tentando esticar uma fórmula que já mostrava sinais de esgotamento, presa entre repetir o passado e arriscar novidades que raramente funcionam.

Quem conhece a trilogia original reconhecerá quase tudo aqui. O protagonista continua sendo o mesmo homem das cavernas cabeçudo, enfrentando fases variadas rumo a um confronto final com o Rei Drool. Power-ups modificam seu tamanho, forma e concedem invencibilidade temporária; corações e itens alimentares restauram a vida, que começa em três unidades e pode ser ampliada com corações azuis espalhados pelo cenário. Os inimigos também são familiares: criaturas de capacete, répteis rastejantes e monstros de boca grande capazes de engolir o personagem, forçando pequenas fases de fuga. Flores no cenário levam a desafios bônus que rendem comida e itens que funcionam como moedas, à maneira dos jogos de Mario.
A principal novidade fica por conta da ambientação: o Rei Drool envia o protagonista através do tempo, e apenas um mundo mantém o cenário pré-histórico típico da série, o restante se passa numa metrópole e em diversos ambientes espaciais. Em alguns momentos, essa mudança funciona bem: as fases urbanas trazem um ritmo diferente e servem como reintrodução aos controles, e uma breve fase espacial, ambientada sobre um mapa do sistema solar em movimento, oferece um respiro visualmente agradável, mesmo com pouco conteúdo prático.

O problema surge quando a baixa gravidade das fases espaciais passa a exigir mais precisão do jogador. Um bom controle é essencial num jogo de plataforma, e aqui ele falha justamente nesses trechos: o personagem flutua de forma imprecisa, dificultando alcançar pontos específicos e aumentando o risco de erros por falta de resposta adequada aos comandos, um tipo de desafio que soa mais frustrante do que divertido.
Alguns power-ups ganham funções extras, custeadas pelos itens coletáveis, e ocasionalmente se tornam obrigatórios para avançar. Um deles permite invocar a palavra "RAGE" (raiva), que se desloca como um tapete voador de letras e diminui a cada contato com paredes ou inimigos, sendo usado para alcançar plataformas normalmente inacessíveis, sinalizado por placas espalhadas pelas fases. Outro concede intangibilidade temporária, necessária para atravessar um piso perigoso numa fase mais avançada, sendo um mecanismo pouco intuitivo, que exige recorrer a fontes externas para ser compreendido.
As lutas contra chefes representam o ponto mais fraco do jogo. Quase todas dependem de artifícios irritantes ou de janelas de oportunidade muito específicas: um chefe reduz a vida máxima do jogador com ataques de leque até que novos corações azuis sejam encontrados; outro solta inimigos menores que servem de trampolim para alcançá-lo enquanto flutua no alto; e o confronto final contra Drool se arrasta, já que apenas uma parte específica da máquina pode ser atingida, e somente durante raros momentos de imobilidade.
Uma franquia não precisa repetir a mesma fórmula indefinidamente, mas as que se mantêm relevantes ao longo de gerações costumam evoluir de forma consistente, o que não é o caso aqui. Fases com gravidade reduzida e controles imprecisos não representam avanço, assim como power-ups usados com pouca frequência a ponto de parecerem dispensáveis, ou chefes mal projetados. No fim, Super Bonk é um jogo correto dentro da série, ainda que pouco original, mas acaba sendo o tipo de experiência que reforça a sensação de que revisitar o primeiro Bonk's Adventure seria mais gratificante do que percorrer esta sequência.


Download: Clique Aqui

Admin On sábado, 15 de agosto de 2026 0 Comments

Gênero: Esporte
Ano: 2026
Hacked: Equipe Falcon Brasil
Editor: Pedro Ribeiro
A segunda edição da Coletânea Jules Rimet transporta o jogador para a Copa do Mundo de 1934, realizada na Itália. Diferentemente da primeira edição, o torneio contou com 16 seleções e foi disputado inteiramente no sistema de mata-mata. A Itália conquistou seu primeiro título mundial ao derrotar a Tchecoslováquia por 2 a 1 na prorrogação.

A jogo procura reproduzir o futebol europeu da década de 1930, com uma apresentação inspirada nos cartazes, fotografias e materiais esportivos daquele período. A imagem de abertura da Coletânea Jules Rimet visa apresentar a Copa de 1934 como um grande evento internacional, utilizando uma estética clássica.
Entre as seleções participantes estavam Itália, Tchecoslováquia, Alemanha, Áustria, Hungria, Suíça, Espanha, França, Suécia, Romênia, Países Baixos, Bélgica, Estados Unidos, Argentina, Brasil e Egito. A presença do Egito também torna esta edição especial, sendo a primeira participação de uma seleção africana na história da Copa.

O jogo também inclui seleções importantes que não disputaram a Copa de 34, como Inglaterra, Uruguai e outras equipes que ficaram de fora por razões esportivas, políticas ou por não participarem das eliminatórias. O caso do Uruguai é particularmente importante: o campeão de 1930 decidiu não participar da edição italiana, tornando-se o único campeão que não defendeu seu título na Copa seguinte.
Os jogadores representam o futebol daquela geração, com destaque para Giuseppe Meazza, Raimundo Orsi, Luis Monti, Matthias Sindelar, Oldřich Nejedlý e outros grandes nomes da época. Os uniformes seguem os modelos históricos, com camisas simples, gola e materiais compatíveis com os anos 1930.

Assim como em 1930, nenhuma camisa deve possuir numeração, mantendo a representação histórica da época anterior à introdução dos números nas Copas até 1950.

No modo Copa, a Taça Jules Rimet aparece novamente como o grande prêmio do torneio, substituindo o troféu International Cup. A experiência completa a atmosfera com bandeiras históricas, uniformes de época, jogadores clássicos, estádios e uma identidade visual inspirada na Itália de 1934.
A Copa de 1934 representa uma nova fase da história mundial: a competição deixa o continente americano e chega à Europa, consolidando a Copa do Mundo como o principal torneio internacional de futebol.

Seleções participantes: Alemanha, Argentina, Áustria, Bélgica, Brasil, Bulgária, Chile, China (República), Dinamarca, Egito, Espanha, Estados Unidos, França, Grécia, Holanda, Hungria, Inglaterra, Itália, Japão, Paraguai, Peru, Polônia, Portugal, Romênia, Suécia, Suíça, Tchecoslováquia, Uruguai, Iugoslávia.


Download: Clique Aqui