Gênero: Ação/Aventura
Ano: 2016
Fabricante: Nintendo
Enquanto 1993 foi um ano com muitos lançamentos para o Super Nintendo, Plok passou despercebido. Não parece haver nenhuma boa razão para que isso tenha ocorrido; ele é um jogo de plataforma sólido e funcional, e sua aparência invoca o equilíbrio de horror extravagante e estranho da série Kirby.
Talvez este jogo tenha sido apenas uma vítima das circunstâncias, um jogo de plataforma peculiar e divertido que se misturou a muitos concorrentes pela respeitabilidade confortável de Mario. Mas Mario chegou a essa posição por ser excelente, e por mais fácil que seja culpar a competição do jogo, talvez esse jogo tenha se perdido entre tantos por ser mais um jogo de plataforma mediano.
Plok vive na ilha Akrillic, na região de Polyesta. Em uma trama sinuosa, Plok descobre que a bandeira de seu avô foi roubada e viaja para uma ilha próxima para procurá-la.
Os mastros de bandeira são o objetivo consistente aqui; eles estão no final de cada fase quando Plok está inicialmente procurando por sua bandeira. Nas fases mais abertas, ele levanta uma bandeira quando as limpa para sinalizar sua vitória.
Plok faz dois tipos de saltos - um pequeno e um grande salto que o faz girar no ar - e ele luta lançando as mãos e os pés nos inimigos. Existem armas secundárias por toda parte, nas formas de presentes de desenhos animados, e elas dão roupas elegantes a Plok, como equipamentos de boxe ou um uniforme de caçador com um gorro de camurça. Mas como armas, elas não são muito eficazes em derrotar inimigos, sendo preferível usar as mãos e os pés de Plok. Atingir esses inimigos, como muitas outras coisas no jogo, é altamente difícil. Não apenas isso, sua saúde esgota muito rápido.
A câmera está totalmente focada em Plok, o que dificulta o jogador ver para onde está indo ou antecipar obstáculos, Isso funciona em favor das fases, elas são grandes em tamanho e têm tantas inclinações e trechos traiçoeiros de água para atravessar que o jogador deve basicamente memorizar tudo.
Os inimigos incluem batatas ambulantes e esqueletos de peixe, e os chefes são ainda mais assustadores (uma batalha de chefes é contra dois pares de lábios ambulantes com dentes afiados; eles se parecem com os antagonistas de um anúncio de pasta de dente de desenho animado demente).
A trilha sonora exerce deveres duplos, refletindo a escassez e a alegria do jogo; é principalmente uma variedade de guitarras baseadas em rock progressivo e música pop animada. Os temas dos chefes são misturas de términos e cacarejos desencarnados. A coisa toda é legal e eclética, e é a parte mais divertida do jogo.
O que é menos divertido e onde o jogo fica muito estranho são os gráficos; as cores são vivas e vivas, mas o jogo não parece estar no controle de sua própria paleta de cores. Há muitas desconexões de cores primárias e secundárias - verdes combinados com roxos e rosas escuros, o design vermelho e amarelo de Plok, tudo parece desorientador.
Mas essas coisas podem ser perdoadas em relação a Plok! como apenas um experimento, e não uma tentativa de criar outra franquia. Por mais indefinida que possa ser sua personalidade, Plok tem um tipo de humildade; ele ama seu avô, que ele chama de "Grandpappy", e seu jogo é mais conteúdo excêntrico do que pesado com atitude falsa. Mas com isso em mente, é um experimento duvidoso, muito difícil e um pouco mal projetado. Pode ser um clássico cult, está longe de ser o pior jogo da Super Nintendo lançado no ano nublado de 1993, mas também está distante de ser o melhor.
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Cara, é uma baita de uma análise! A melhor que eu já vi.
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