Gênero: Plataforma/Puzzle
Ano: 1994
Fabricante: TNN/NHK SC
Umihara Kawase é mais um daqueles jogos obscuros do SNES que poucos conhecem. Imagine um mundo maluco no qual você navega pelas fases com uma vara de pesca, agarrando-se às bordas e usando o momento certo e a física para ir para cima ou para baixo. É uma experiência única, da qual poucos jogos do Super Nintendo podem oferecer. Além de tudo isso, ele usa um estilo visual minimalista distinto e todo tipo de "inimigos" oceânicos e assim você terá um jogo estranho, mas memorável.
Imediatamente as pessoas podem achar ele semelhante ao jogo Bionic Commando. Mas aqui a diferença é que a física da corda permite que você manipule as maneiras de movê-la. É menos "rígida" que o Bionic Commando, porque as coisas aqui são, literalmente, muito mais flexíveis, como pode ser visto nas imagens acima.
Dominar e se acostumar com a física da corda faz parte da diversão. O núcleo da jogabilidade é disparar seu gancho em várias plataformas e saliências, usando o momento e a física da corda elástica para balançar-se para a próxima plataforma desejada. Parece simples, mas é bastante complexo, tendo mais de uma maneira de resolver qualquer nível, tornado o replay das fases um esforço mais interessante do que um outro jogo comum de plataforma.
A maneira como ela se levanta em uma borda é bastante adorável. Ela não é a garota mais atlética do mundo (seus saltos não são muito altos), mas ela tem um charme consigo.
Os inimigos estão espalhados pelos estágios. Às vezes eles estão perambulando. Outras vezes, eles aparecerão misteriosamente do nada, uma nuvem de poeira em turbilhão rápido é o único indicador de onde eles aparecerão. A aleatoriedade dessas colocações inimigas contribui muito para aumentar a longevidade do jogo. A maioria dos inimigos pode ser eliminada disparando o gancho contra eles e depois enrolando-os. Ela os coloca em sua mochila rosa para não os "matar".
Alguns inimigos podem ser muito mais difíceis, como o polvo que não pode ser morto. Só pode ser evitado. Cuidado com a nuvem negra de tinta. Se tocar em você, você fica paralisado momentaneamente. A pior parte é que você oscila por alguns segundos. Isso pode deixar nossa pobre heroína tropeçando em uma borda rumando para morte. A vida marinha não é o único perigo, tome cuidado para não ser esmagado pelas várias plataformas flutuantes!
O objetivo de cada fase é localizar a saída e alcançá-la. Localizá-la não é tão difícil - alcançá-la pode apresentar uma tarefa mais difícil. Será gratificante finalmente chegar à saída, principalmente pelo jeito que ela abre a porta.
O jogo tem uma trilha sonora interessante. Os efeitos sonoros, a música e a jogabilidade se combinam para torná-lo um daqueles jogos agradáveis, relaxantes e calmantes para jogar.
Umihara Kawase é um dos melhores jogos Super Famicom que nunca saíram nos Estados Unidos. É pura diversão jogá-lo. Aprender a manipular o gancho elástico torna-o diferente de qualquer um dos outros jogos de plataformas no SNES.
Ele é tipo de jogo que você pode iniciar por 15 minutos após um longo dia de trabalho e ficar completamente satisfeito. Não deixe que sua aparência o engane, Umihara Kawase é uma verdadeira joia que pertence a qualquer lista de recomendações do SNES.
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Joguei uma vez esse jogo e gostei!!!! é um game inteligente e com boa jogabilidade, tem bons gráficos estilo anime e muita coisa boa!!!! recomendo galera snes!!!! valeu
ResponderExcluirNunca tinha ouvido falar desse jogo.
ResponderExcluirAdorei. Difícil e desafiador. =D