Gênero: Ação
Ano: 1992
Fabricante: Asmik
Xardion ocorre em um futuro distante em uma galáxia que não é nossa. Em 2178 dC, o sistema solar Alpha 1, composto por três planetas, está envolvido em uma guerra de sete meses entre si.
Durante a guerra, um inimigo estrangeiro do planeta experimental NGC-1611 começa a atacar os três planetas do Alpha 1. Os três planetas, Hollowsphere, Oceansphere e Fiera decidem deixar de lado suas diferenças e lutar contra um inimigo comum. Cada planeta envia um robô com piloto para interromper os ataques e eliminar a causa raiz do problema no NGC-1611. Eles também são encarregados de localizar o lendário robô ciborgue Xardion! Parece o enredo perfeito para uma série de anime, não é?
Os controles funcionam na maior parte. O botão de Select leva você para a tela do menu. Pressionar o botão Select e Start simultaneamente exibe o mapa e sua localização nele. Os botões A e R permitem que você use armas especiais quando as tiver equipado. O botão B faz o seu robô pular. O X faz seu personagem usar uma energização, e o botão Y dispara sua arma padrão.
A única falha nos controles está na tela de seleção do menu. É confuso, mesmo se você tiver o manual de instruções. Existem três seções de menu diferentes. Pressionar o botão A o levará à próxima seção. Muitas vezes, não está claro se você mudou para o menu que estava buscando. Você ouve um sinal sonoro ao pressionar A, mas, olhando para a tela, parece que nada mudou. Entender a tela de menu pode exigir um tempo até se acostumar.
Em termos de jogabilidade, mistura progressão lateral com elementos de RPG. Você pode alternar entre três guerreiros robôs a qualquer momento. Às vezes é necessário usar um robô específico para alcançar uma área especial em um fase.
Cada robô é um pouco diferente. Triton é o melhor robô no geral, porque ele pode atirar em cima. Alcedes é semelhante a Triton, exceto que ele não pode atirar em cima. Panthera é útil porque ele pode ficar muito baixo e entrar em lugares que os outros não podem. Porém, até que você possa usar Xardion, o personagem que você mais usará é Triton, porque ele lhe dá a melhor chance de vencer.
Toda vez que você destrói um inimigo, ganha pontos de experiência. Esses pontos são acumulados para tornar seu personagem mais poderoso. Os robôs podem obter movimentos de ataque especiais encontrando-os nas durante as fases. Cada personagem tem quatro ataques especiais diferentes. Eles são como feitiços mágicos em RPGs. Você precisará de energia em sua barra de munição para executá-las.
Depois de aumentar o nível de seus personagens, eles se tornam mais agradáveis de controlar. Eles podem saltar um pouco mais alto, mover-se um pouco mais rápido, dar um soco um pouco mais forte, além da barra de saúde e munição ficar um pouco maior a cada vez que você aumenta o nível de experiência. O nível máximo de energia é 12 para qualquer personagem, incluindo Xardion.
O aspecto de subir de nível deste jogo é interessante para um scroller lateral, mas também tedioso. O jogo requer uma grande quantidade de moagem para avançar ainda mais. Como exemplo, é quase impossível derrotar o chefe da primeira fase, a menos que você suba de nível pelo menos um de seus robôs.
Falando em Triton, aqui vai uma dica profissional: se você ficar no primeiro estágio para aumentar o nível de experiência de Triton para 12, você dominará o jogo até conseguir Xardion. Não é necessário maximizar os outros dois robôs.
O jogo tem apenas uma dificuldade. Não é particularmente difícil, mas se você tiver dificuldades para passar por um estágio, isso significa que você precisa se esforçar para aumentar subir seu nível.
Você terá vidas ilimitadas. Quando você morrer, você será direcionado para a tela do mapa, onde poderá voltar ao estágio em que morreu ou a qualquer um antes dele. Também vale ressaltar que você pode visitar novamente qualquer estágio que já tenha concluído a qualquer momento, acessando a tela do mapa e selecionando-a.
Graficamente, jogo não é nada primoroso. Os sprites são pequenos na maior parte. A única exceção são os chefes. Os movimentos de muitos de seus inimigos não parecem tão fluidos quanto poderiam ter sido.
Um ponto forte nos gráficos são algumas telas de fundo e efeitos. As nuvens se movimentando em Fiera e os efeitos de neblina em Hollowsphere.
As músicas neste jogo também não tem nada de especial. Nenhuma melodia no jogo é particularmente memorável, exceto na primeira etapa. Não é memorável porque é bom, mas porque passará a maior parte do tempo upando seus robôs.
Os efeitos sonoros são decentes, cumprindo o seu papel, como exemplo, quando os robôs ficam mais fortes, é possível ouvir os passos deles e a arma principal soar mais robusta quando disparou.
Este é um jogo que saiu no início da vida do SNES, talvez, por isso ainda seja muito simples em muitos aspectos e nçao aproveitando todos os recursos que o console poderia oferecer. De qualquer maneira, não é um excelente jogo, mas também não é terrível. É um jogo mediano que pode merece uma jogatina, mesmo que a título de curiosidade.
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valeu galera snes!!!! testando e aprovando, fui!!!!
ResponderExcluirO SNES é o console da minha vida. Muito obrigado pelo trabalho de vocês, dessa possibilidade de revisitar jogos prediletos, refeitos, traduzidos. Um grande abraço aqui de Niterói-RJ.
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