Gênero: Aventura
Ano: 1994
Fabricante: RSP / Hi Tech
Um jogo baseado no Mundo Fantástico de Bobby poderia ter sido muito bom nas mãos das pessoas certas. Alguns de nós podem se lembrar que Bobby's World era na verdade um desenho animado para a televisão - a ideia do comediante Howie Mandel sobre um garoto com uma voz bonita e uma estranha cabeça oblonga, cujo olho da mente sempre o conduzia em aventuras interessantes. Mas, como tantas vezes acontece, a franquia foi confiada a uma empresa sem nome, que lançou um jogo que se encaixa perfeitamente no estereótipo do jogo de plataforma baseado em licença de segunda categoria.
Para uma criança como Bobby, até a simples tarefa de limpar o quarto no fim de semana fornece uma grande distração. Apesar de sua mãe e irmãos mais velhos gritarem com ele para se apressar e fazer o trabalho, Bobby não consegue deixar de parar e sonhar acordado com as coisas que ele deveria estar arrumando. Cada um desses objetos é expandido em uma fase de progressão lateral com plataformas, vilões e o inevitável chefe no final.
Um foguete de brinquedo descoberto sob uma pilha de roupas leva a um planeta alienígena colorido onde Bobby pode montar num foguete de sua autoria através do espaço para lutar contra uma ameba gigante. O peixinho dourado inspira um nível submarino através do qual Bobby deve pilotar um submarino. Flashes semelhantes de inspiração, motivados pela procrastinação, inspiram uma fase de cemitério assustador e o tema do oeste selvagem e, claro, a fronteira final do quarto de cada criança: debaixo da cama, completo com grades decrépitas e molas, brinquedos há muito perdidos e esquecidos e estranhas meias e percevejos gigantes, que devem ser combatidos jogando travesseiros neles.
Por tudo isso, Bobby confia em sua aranha empalhada Webbly, que é o cobertor de segurança de Bobby. Bobby pode usar Webbly como uma concha para se proteger de perigos, para se agarrar a grades e deslizar por elas ou como uma mola para alcançar lugares altos. Os inimigos geralmente podem ser esquivados ou eliminados inofensivamente pisando neles enquanto Bobby pula pelas fases coletando pirulitos e biscoitos.
Se tudo isso parece maravilhoso ... bem, não é. Os cenários interessantes e coloridos pelos quais Bobby viaja são prejudicados pela monotonia do próprio processo de viagem. Bobby faz muito pouco além de andar (ou voar) de um lado a outro da tela, e quando esse padrão é rompido, geralmente é feito de maneira inadequada, com plataforma desajeitada e seções de obstáculos. A mecânica de pular e agarrar dos controles deixa muito a desejar, o que transforma qualquer desvio de simplesmente andar e desviar dos inimigos em algo que requer paciência para vencer.
Depois de chegar ao final da fase, o jogador não tem nada além de uma variedade de chefes decepcionantes para esperar. São coisas enormes e desajeitadas que ocupam a maior parte da tela e se movem em "padrões" aleatórios e impensadamente planejados. Felizmente, é possível vencer cada uma dessas coisas simplesmente “girando” - isto é, encontrar um local seguro na tela (geralmente um canto) onde o chefe não pode tocar em você e simplesmente explodi-lo até que ele morra.
O jogo é bastante curto e fácil de completar; mesmo assim, vem com um sistema de passwords para que cada nova fase possa ser acessada individualmente.
É uma pena realmente que "O Mundo de Bobby" não tenha sido desenvolvido da forma que merecia, tendo resultado em apenas mais jogo mediano que se utilizou de uma licença de um desenho de grande sucesso.
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Confira também as Dicas e Truques e a versão Cheat Edition de Bobby's World.
Helinux: Bons tempos do desenho animado nas tvs de antigamente!!!! valeu!!!!
ResponderExcluirInfelizmente mts desenhos animados cairam nas mãos da HiTech que so fez lixo msm kkk Tom e Jerry infelizmente não é tão bom assim tb
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