Gênero: Ação
Ano: 1992
Fabricante: Realtime Associates/American Softworks
Sküljagger é um jogo que poucos lembram, mas não porque seja necessariamente ruim. O jogo não deixa muita impressão. Isso não deveria ser possível; um jogo sobre piratas mascadores de chiclete lutando contra nativos da ilha não aparece com frequência, se é que aparece. No entanto, aqui estamos. Skuljagger: Revolt of the Westicans é perfeitamente adequado como um jogo de plataforma e nada mais. Alguns jogos são tão bem-sucedidos no que fazem que não são ofensivos nem impressionantes. Posso respeitá-lo, mas também não sei se recomendaria.
Eu darei crédito aos criadores; eles desenvolveram totalmente este mundo. O manual de instruções continha uma história em quadrinhos completa detalhando a luta entre Storm Jaxon e Skuljagger enquanto ele tenta libertar os cidadãos de Westica de seu domínio. Além do manual, o jogo detalha o progresso de Storm na guerra entre as fases. Claramente alguém queria que os jogadores se preocupassem com esses personagens. Agora, se eles tivessem prestado mais atenção à jogabilidade.
Storm está armado com a espada de Skuljagger, que, diga-se de passagem, é realmente inexpressiva. Curiosamente, Sküljagger tem algo em comum com Sonic the Hedgehog. Normalmente você só pode levar um golpe antes da morte. Mas enquanto você segurar uma joia vermelha ou verde, você é invencível. Eles não voam quando você é atingido, mas funcionam da mesma forma que esse jogo. Joias vermelhas permitem que você dispare projéteis de sua espada, com mais joias permitindo mais projéteis na tela. Naturalmente, estes são mais difíceis de encontrar. Vinte e cinco joias verdes concedem uma vida extra, bem como proteção contra um golpe. Mas mantê-los por tempo suficiente para coletar tantos é uma tarefa em si.
Surpreendentemente, a característica mais interessante do jogo são os diferentes sabores de chiclete. Cada sabor dá habilidades diferentes. Laranja cospe mini-bombas enquanto a melancia transforma você em uma esfera de morte invencível. Com o chiclete de uva você se torna uma bola saltitante que é invulnerável e permite alcançar alturas mais altas. Cereja é o mais difícil de dominar. Você tem que inflar manualmente, mas não muito. No tamanho certo você pode voar e com prática você pode pular grandes pedaços de uma fase! Os chicletes desempenham um grande papel na descoberta dos muitos segredos do jogo, tanto que existe um modo de prática para aprender a mecânica.
Os níveis em Skuljagger são enormes e escondem muitos segredos. Estes podem variar de simples joias escondidas no ambiente a áreas secretas separadas. Estas são a melhor fonte de gemas verdes para ganhar vidas extras, desde que você sobreviva. Existem até uma ou duas zonas que permitem pular fases também. Skuljagger está tão cheio de segredos que o manual tem uma seção especial para ajudá-lo a encontrá-los. O level design não é excepcional, mas é pelo menos interessante. O único problema é que há muitos deles.
A campanha em curso contra Skuljagger é um conceito interessante por si só. O problema é que o jogo é incrivelmente repetitivo. Enquanto a história o vê saltitando por toda a ilha, o jogo recicla fortemente seus poucos ambientes. Os layouts podem mudar um pouco, mas você ainda está percorrendo os mesmos quatro ou cinco ambientes temáticos. Entre isso e a seleção limitada de inimigos, fica velho rapidamente. Em sete fases com três subfases cada, o jogo se torna um trabalho árduo. Se houvesse um pouco mais de variedade ou se o jogo fosse mais curto, seria mais tolerável.
A detecção de colisão às vezes é irregular, levando a danos baratos. O jogo se deleita com sua má colocação de inimigos e inimigos repentinos atacando por trás. Tudo isso pode ser superado com perseverança, mesmo que seja frustrante. O que não pode são as frustrantes batalhas contra chefes. Todos são agressivos e com a pequena janela de invencibilidade após cada golpe são difíceis de vencer. Fora os cães do inferno e o fantasma.
Skuljagger não é bom nem ruim. Simplesmente existe. Fora sua boa trilha sonora não vejo razão para jogá-lo a não ser por apenas curiosidade.
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