Gênero: RPG
Ano: 1995
Fabricante: Capcom
Sempre que um primeiro jogo de uma série é lançado e é bem sucedido, dá à empresa que criou o jogo mais tempo e dinheiro para descobrir como melhorar a experiência e possivelmente aprender com seus erros. A Capcom fez exatamente isso com sua série Breath of Fire com a segunda e última a ser lançada no SNES. Breath of Fire II constrói um mundo mais forte que seu antecessor.
Já se passaram 500 anos desde a última aventura de Breath of Fire, e os jogadores mais uma vez assumirão o papel de Ryu (renomeável, mas usaremos seu nome padrão). O jogador interpreta um jovem chamado Ryu Bateson, cujo pai e irmãzinha desapareceram misteriosamente. Todo mundo se esqueceu de quem ele é, e algum culto aleatório surgiu do meio do nada, forçando-o a fugir da cidade com outro órfão, um menino cachorro chamado Bow. Dez anos depois, Bow é acusado de um crime que não cometeu. Então Ryu parte em sua aventura e resolve alguns mistérios e, no processo, descobre seus poderes latentes de dragão que ele usa para combater um mal antigo que ficou adormecido por tanto tempo.
Breath of Fire II é muito parecido com um RPG normal e o jogo Breath of Fire anterior: você anda lentamente em um cenário suspenso (tão lento quanto o primeiro jogo), entra em batalhas aleatórias, obtém experiência e ouro para ficar mais forte, aprende novas técnicas, obtenha melhores atualizações e itens de cura, complete tarefas e converse com pessoas para avançar na história. Durante sua jornada, você encontrará novos aliados com diferentes motivos que o ajudarão, desde o tatu Rand até o lutador gato Katt, a Nina de asas negras e o mascate Sten, todos com habilidades únicas que são necessárias para progredir no jogo .
Como no primeiro jogo, as batalhas são em uma perspectiva isométrica, e os inimigos devem ser mortos para obter EXP (experiência) e ouro. Também como no último jogo, Ryu acabará descobrindo novas habilidades de dragão, onde cada encarnação é mais forte que a anterior. Ao lado, há algumas caçadas e pescarias que lhe renderão uma boa comida que vale a pena, mesmo que você seja lento e a presa escape com muita facilidade. Breath of Fire II melhora em muitos aspectos em relação ao anterior; uma das mudanças mais importantes é que agora você pode classificar seus itens mais facilmente para ter mais espaço para coisas novas. As batalhas têm um melhor senso de fluxo e a tradução é mais clara.
A história é notavelmente mais sombria e dramática, abordando temas como morte e religião, e o diálogo faz mais sentido e não parece tão rígido. Se há uma coisa que não melhorou no prequel é que você não pode trocar seus aliados tão facilmente; alguns vêm e vão, mas as sobras serão “armazenadas” em uma pequena cidade em constante construção. Portanto, você terá que falar com uma estátua de dragão (que você também pode salvar) para definir seus aliados, e você também precisará deles no momento certo pelo motivo certo.
Você também pode notar que há mais grind do que em Breath of Fire, especialmente se você não usa um aliado há algum tempo, então planeje sua estratégia de acordo. Pelo lado positivo, o que fazer a seguir é mais fácil de descobrir, embora um guia provavelmente ainda seja útil. Para complicar a questão é que, aparentemente, usar um poder de dragão custa a Ryu todo o seu AP por algum motivo. Outro toque interessante é que os personagens também reagirão dependendo de como você responder às suas perguntas.
Os gráficos também foram melhorados em relação ao último jogo; os personagens parecem mais atraentes, e suas animações de sprites parecem mais fluidas, principalmente quando em batalha quando Ryu corta seus inimigos, dando uma sensação satisfatória ao fazê-lo. Um pouco de gráficos Mode-7 é adicionado, como a primeira cena com um olho de dragão abrindo e olhando para você.
O modo de batalha também é mais atraente, pois o menu parece mais organizado do que da última vez. Fora isso, os sprites do mundo superior assumem o mesmo tipo de movimentos como no último jogo, pois a Capcom acreditava no velho ditado: “Não mexa em time que está ganhando”. Alguns inimigos provavelmente parecem que ainda foram censurados para um lançamento ocidental, mas ainda farão um censor da Nintendo derramar uma lágrima (observe as Harpias de peito nu no início do jogo e alguns dos zumbis, por exemplo).
Assim como a jogabilidade e os gráficos, a música é muito mais forte, usando uma versão melhorada do soundfont da Capcom. A música em si é muito mais épica de se ouvir e é mais memorável do que nunca, e desta vez parece que apenas um compositor escreveu a trilha sonora em vez de uma equipe.
O principal apelo é a música do mundo superior, particularmente os temas principais, a música da masmorra e as montanhas, mas a música da batalha é ótima, pois essas músicas usam um pouco das mesmas fontes sonoras usadas para Mega Man X! Os efeitos sonoros são agradáveis de ouvir, pois também tem uma versão melhor do efeito de quando uma ação é confirmada, usada no último jogo.
Breath of Fire II é uma evolução em relação ao seu antecessor, pois oferece mais do que tornou seu irmão mais velho tão bom e oferece aos jogadores um jogo mais limpo e suave que tem mais peso com sua história mais sombria, gráficos mais nítidos e mais personagens memoráveis, e uma trilha sonora superior.
Existem algumas desvantagens, no entanto, essas não são suficientes para prejudicar uma história épica. E como todo novo poder de dragão que Ryu recebe, Breath of Fire II assume uma forma de dragão mais poderosa que vai torrar qualquer infeliz que ousar entrar no caminho, tornando-se uma pilha de cinzas. Além disso, ele voará como uma fera poderosa e provavelmente pousará em coleções de todos os fãs de SNES e RPG, e seu uivo alto será ouvido e lembrado por muitos anos.
Download (MediaFire)[Traduzido em PT-BR]: Clique Aqui!
Download (MEGA)[Traduzido em PT-BR]: Clique Aqui!
Minha dúvida. Até hoje não consegui uma rom em pt que não de bug da morte essa rom tá 100% ???
ResponderExcluirpor enquanto nunca vai ter, o projeto foi abandonado no inicio dos anos 2000, dependemos de sorte para alguém retomar ou fazer de novo.
ExcluirSe tiver alguma parte que dê BUG, use o jogo original nessa parte, depois volte para a versão traduzida. Para isso, basta renomear os arquivos de SAVES, que são os .SRM gerados pelo emulador.
ExcluirInfelizmente não existe versao pt-br corrigida!
Excluircomo assim como eu corrijo o bug
ExcluirBreath of Fire II é lindo demais! Jogo explendido com um universo incrível! Um épico dos 16 bit.!
ResponderExcluirQue pena .o pessoal deveria retornar e fazer uma tradução 100 % pois esse jogo merecia mais carinho
ResponderExcluirO jogo buga no primeiro shop quando vou vender algo, uma pena.
ResponderExcluirMinhas esperanças em jogar esse game em pt, tá a cada dia mais difícil
ResponderExcluirJoguem a versão traduzida do GBA, ta 100% la
ResponderExcluirEstou na torcida para que façam a tradução 100% desse maravilhoso clássico de RPG da Capcom. O ultimo trabalho da equipe de fez Trials of Mana está de Parabéns !
ResponderExcluirDindo está fazendo, finalmente vai sair uma completa pro SNES,só não tem data ainda
Excluir